第一千零七十一章 XBOX掌机的探索

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  “xbox……”
  高桥龙也正在看着自己手头的这台机器。
  这是一台掌机,xbox的原型机。
  作为秘银平台的成员之一,叶社提前得到了这台机器,用于开发游戏。
  而放在机器旁边的,是一份倡议书。
  这是秘银平台发起的倡议书,书上倡议各个厂商联合起来,将游戏的人气角色拿出来建立一个角色库,然而方便同人和商业游戏的制作。
  这东西有些类似某东方大国的版权库。
  就拿音乐版权库来说。
  某东方大国的某个厂商购买版权的话,他们并不会去找单独的某个厂商,而是会直接向版权库购买版权。
  很多人在中央出品的电视台听到了类似“骑士王的荣耀”之类的bgm,其实就是因为如此有人说这是对方盗用版权,但实际上,人家的确是购买了版权的。
  有时候,这种做法也会导致很尴尬的事情发生,例如在某个很严肃正经的场合下面,使用了18x游戏作品的bgm……
  而秘银平台发起的倡议,就和这个版权库类似。
  当然,这个也有不同的要求。
  根据授权等级,厂商可以选择是否允许这个角色商用,而在商用领域,也确定是单纯借用形象还是将对方融入故事,这些都分为不同的等级。
  最高授权等级下面,友商可以利用角色制作剧情,甚至可以单独制作故事外传之类的不过需要和游戏版权方进行协商,能不能通过,需要经过原厂商的审核。这一点就类似凉宫春日的忧郁和衍生作品小长门有希的消失一样。
  当然,会这么做的厂商大概不会多,会去然别人扩展ip的厂商也没有几个,所以这个规矩只不过是放在那上面的。
  而高桥龙也最在乎的,是次一级的授权。
  在这个授权模式下面,厂商同样可以利用角色参与剧情,但不得作为主角之类。
  简单来说,在这个部分上面,可以制作一个类似大乱斗的作品,经典的无限流就属于这部分。
  今天是iket的会展时间,虽然高桥龙也没有过去,但是有关于同人展上可能会有的东西,他基本上也都门清。
  而在同人作品里面,有些作者就会将两个或者多个不同作品的角色关联起来,做成一个故事。
  别说,有些还挺有趣的。
  例如孙悟空大战哆啦a梦啦,葫芦娃pk变形金刚啦,这样的。超大雾
  虽然高桥龙也不知道所谓的“无限流”,但是这种乱斗有关的内容,高桥龙也还是知道的。
  至于后面的话,也有单纯的角色授权,例如游戏里面的角色服装和皮肤联动之类的。
  当然,相对于版权库,森夏这种做法更相当于是“中介”。
  实际上,不满足的游戏厂商是有很多的,但实际上,想要两个厂商之间互相联动,这其实并不是一件简单的事情,相互之间的沟通就是一个很麻烦的事情。
  “这样的话,感觉真的就是一个联盟了啊……”
  高桥龙也嘀咕了一声。
  秘银平台是一个很特别的平台,通过网络起家,但是对于文字avg的发展却非常有利。
  文字avg的容量相对于其他游戏而言容量小,而且现在能够使用互联网的玩家,也属于有消费能力、切有消费意愿的类型,十万网民,基本就能够维持一个市场了。
  更重要的是,随着网络的发展,互联网用户的数量和游戏玩家的数量也都在增加,平台的未来都非常的好。
  但这只是一开始。
  随着时间的发展,以秘银平台为首统合起来的游戏厂商,渐渐开始变成了一个类似阵营的存在。
  当然,最开始的时候,大家其实并没有这个认识。
  事实上,“秘银势力”一开始是局外人首先这么称呼的。
  而在这之后,加入了秘银平台的诸多厂商才认识到,他们其实也已经是一个不小的力量了。
  要知道,现在的市场上,小黄油的市场在逐渐的衰退,整个galgame业绩也在下滑,在这种时候大家抱团取暖,其实是很正常的事情。
  在团队之中,厂商们之间的安全感也更加强烈。
  所以。
  “如果会社加入版权计划的话,倒是很不错啊。”高桥龙也嘀咕着。
  加不加入,这其实是会社自己决定的。
  但是高桥龙也也知道,叶社最近有考虑过转型。
  加入秘银势力的厂商,并不仅仅只有avg类别的游戏厂商,一些独立制作的游戏,也开始逐渐显现,这些游戏一开始是原创同人,后来则进行了商业化,在秘银平台的扶持之中,甚至开始发行实体版本的游戏了。
  而这其中最受欢迎的一个游戏,就是《废都物语》。
  其实最受欢迎的另外一个游戏,是《哆啦a梦的生化危机》,但是这个作品因为版权问题,所以只能作为免费的同人出现就是了。
  而随着rpgmaker这个软件的出现,制作rpg类别游戏的人也开始多了起来。
  高桥龙也就知道有一个名叫“一一一”,或者“oneoneone”,或者谐称“汪汪汪”的“汪社”。
  这个会社也是制作小黄油的游戏厂商,他们一开始只是一个社团,但是他们的作品在受到欢迎之后,现在已经在秘银的帮助下商业化了,社长也顺势成立了会社。
  利用rpgmaker制作rpg游戏,在文字的量上、还有演出的量上,工作量都会减少,用更低的成本制作一个更受欢迎的游戏,谁不喜欢呢?
  好吧,高桥龙也不喜欢。
  他想要制作的游戏不是这样的。
  “算了,反正是会社的事情……不过这个倒是不错。”
  再次拿起了掌机。
  xbox掌机的手柄,手感和x-player手柄类似,但是更重,不过有这样一个手柄玩游戏,这感觉还真爽。
  在之前,高桥龙也就用dc的新手柄玩了一下游戏,而结果就是回不去了。
  是的,彻底的回不去了。
  在用惯了这种手柄之后,她发现其他的手柄,自己已经完全接受不了了。
  满分的手柄。
  无论是握持手感还是在玩游戏时候的那种操控,都是满分。
  在一开始使用的时候,高桥龙也还觉得自己握持起来非常别扭,试用了半个小时之后,他就回过头去玩ps2了。
  但是,在拿起ps2的手柄之后,高桥龙也却发现,自己用起来,怎么用都觉得不对劲。
  浑身上下不舒服,就好像是自己平日里都穿xxl的裤衩,但是现在却换了l号码的裤衩一样。
  超级不爽,超级不舒服口牙!
  再次拿起dc的手柄,高桥龙也就发现,之前那种别扭的感觉,竟然消失了。
  在这个时候,高桥龙也才发现,自己之前对于x-player手柄的不适应,并不是因为这个手柄本身不好,而是因为手柄太好,所以因为“太顺了”,竟然才会有违和感。
  “不过任天堂好像也在做掌机吧?”
  高桥龙也对于业内的消息还是挺灵通的。
  但是高桥龙也并没有停下手上的动作。
  这台原型机虽然还有很多的功能没有加入,但是基本的功能还是有的。
  而高桥龙也这个时候就打开了掌机,随后,《罪恶王冠》这个游戏的logo便出现在了画面之中。
  没错,这个游戏里面的内容,就是罪恶王冠。
  然后,高桥龙也看了一眼旁边的光盘,那是《罪恶王冠》的安装盘。
  是的,这个游戏提供了两种模式,一种是“卡带”模式,另外一种则是“烧录”模式。
  烧录卡带,很多人以为做这种事情的,都是盗版和山寨游戏厂商,但其实不然。
  任天堂在最开始的时候,也提供过烧录游戏的业务。
  玩家手上如果购买了游戏卡带之后,可以花费500日元的价格去将自己手上的游戏删除,然后换成另外一款游戏。
  但是这个业务并没有什么卵用。
  因为这种做法,让玩家很纠结,他们不知道自己究竟是买了一款游戏,还是花500日元租了一款游戏,然后通关之后换了另外一款游戏。
  这感觉……不爽啊!
  收集也是人的天性之一,君不见,那么多人为了一个实用度不高的ssr卡牌,就在手机游戏之中疯狂砸钱,为的仅仅只是收藏。
  500日元租用游戏的计划,当然是失败了。
  但是森夏所想到的方法,却是另外一种。
  森夏这边的计划是,提供可以随意烧录的烧录卡带,然后游戏厂商也提供光盘,游戏都存储在光盘之中。
  这样的话,玩家们既可以以低廉的价格玩到游戏,也可以满足自己收藏的爱好。
  “但是盗版不好解决吧……”
  高桥龙也承认这个创意挺有趣的,但是盗版问题恐怕不好解决。
  大家只要有一台烧录机,然后就可以肆意的给别人传播游戏,这种情况其实不是很好。
  “a社大概也是因为这样,所以才先发给我们来看看的吧……”
  高桥龙也嘀咕了一句。
  对方应该也是因为摸不准,所以想要知道其他人的意见吧。
  和pc版本相比,xbox版本的罪恶王冠,画质和音乐都有缩水。
  这也是没办法的事情,因为xbox本身的分辨率有限,而缩减音频的容量,则是缩小游戏体积的常见方式之一。
  “ui也有变动啊。”
  除了游戏本身之外,游戏的ui也有变化。
  文字所占据的体积变大,但是同屏的内容变少,这是为了适应掌机而产生的变化。
  而最重要的是,原本配合pc做的ui,也同样进行了重置,在保留了风格和配色的基础上,ui也制作成了放大版本的掌机模式。
  高桥龙也知道,这是对方做出来的范例,给其他厂商看的内容,教大家如何在这台机器上开发游戏和设计ui。
  高桥龙也觉得很不错。
  “对了,这里可以接电视吧?”
  高桥龙也开始尝试掌机的其他功能,连接电视就是其中之一。
  他拿起了连接线,然后到了电视机的面前,捣鼓了一阵子,将线接在了xbox掌机上面。
  随后,屏幕上的画面就消失,然后出现在了电视机上面。
  “哦哦哦,很不错啊。”
  画面放大之后,虽然感觉模糊了一些,但是色彩却变好了。
  毕竟,反射式液晶的显示效果有限,但是放在机器上还是有些差了。
  “但是文字的模糊还是很难受啊……啊,对了。”
  高桥龙也打开了旁边的dc,然后将机器拆下,线材接入了dc上面。
  dc-p的完成版本现在其实并没有完全制作好,但是插值软件和与xbox手柄联动的软件,也已经做好了。
  虽说有了软件,但和dc-p上面的即插即用还不一样,这个beta版本的软件,在接好线之后,首先需要进入软件,然后设置游戏的插值模式,双倍立方插值、线性插值等等算法都有提供。
  高桥龙也选择了“矢量分离”,然后选择了双倍立方插值。
  在游戏之中,ui和文字都是矢量化的,所以扩大无数倍都能够无比清晰的出现。
  在这个调试版本里面,测试员可以尝试使用这个模式,也能够单独插值xbox的输出画面,总而言之,就是给厂商们测试哪个方式最合适表现。
  “哦哦,不错。”
  接入dc之后,画面再次出现,原本有些模糊的ui和文字就变得清晰多了,而那些模糊的图片在经过处理之后也更好看了虽然依然没有原生的图片好看,但是比xbox直出,那是绝对要好得多了。
  “这样也不错。”高桥龙也点了点头,“就是ui太大,在电视机上面反而不太对劲了,如果在输出到pc的时候,ui也能够变化,那就更好了。”
  “但是想要玩的话,果然还是去完dc或者pc原生版本的游戏才好啊。”
  高桥龙也思索了一下。
  “嗯,最适合的地方,果然还是随手携带,然后随手玩游戏么……”
  “再试试看xbox的手柄模式吧……”
  除了现在的模式之外,xbox手柄还提供了另外一个有意思的模式,那就是手柄模式,也就是反向将dc上面的画面输出到掌机上面。
  同样是开发中的模式,但是高桥龙也对于这个模式,倒是很期待……
  ……
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  今日之节操,喵喵喵~

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