135 特办二组

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  土球,C国。
  特殊事务应对办公室,第二事务组。
  讲道理,这个机构应该简称为特务办,但这词有点犯忌讳,所以一般都叫特办或S·R·O。
  特办一组成立至今已经二十余年,主要研究外星人遗迹。
  该外星人遗迹不是网传的那种,专指无法以个人智慧、短暂盛世、技术爆炸等原因解释的,疑似非土球文明遗留的痕迹、古迹、古董、化石等。
  这些东西即使真的有,那也是土球各地国宝级的存在,想研究就能研究到吗?
  哪怕是A国本地,文物保护机构不要面子的吗?怀疑一下就要巴巴的看着弄碎放溶剂里化验?
  总之特办一组是个名头唬人,其实是养老办的存在,今年的平均年龄59岁。
  特办二组则成立没几天,人员刚刚到位,都是来自各地涉及十数个领域的中流砥柱。
  有人觉得把新小组放特办不吉利,但秉着特办早已有之,再弄个差不多性质的,有重复建设之嫌,稍作争论还是丢在这里。
  特办二组成立的第一个任务,将《星球战略》服务器端本地化。
  计算机及相关领域的几位大佬觉得这个任务极其可笑,倒不是说弄游戏侮辱了他们,只是稍作了解之后就明白,这压根是不可能完成的任务,甚至是完成了之后都无法保障持续运作,除非像国防一样往里面大规模批钱,几十年后或许有戏。
  不过似乎因为出了什么事,上面的人非常坚持,大家也是无奈之下才来试着弄一弄。
  架子搭起来的效率很高,现在办公室已经拿到三台超算的使用授权,可其中有两台只能租用,剩下那台也是六年前地老古董,电费也要从办公室经费里陶。
  部分前期由很多机构、部门自行取得的程序方面地成果,也在这里汇总。
  可看过已有成果及相关资料后,组里的专家们反而心里更没底了。
  此时特办二组正在开第一次组内会议,一个穿着军装常服的国字脸中年男稍微介绍了一下基本情况,向坐在旁边的人询问:
  “吴教授,下面你来说几句?”
  被唤作吴教授的人面相看来四十左右,只是头发花白了大半,好在倒是不秃。
  “这个……各位老师,我们之前也各自聊过几句,要不再听听王老师的意见?”
  吴教授称呼大家为老师,因为这群人里有很多职业,工程师、码农都有。
  吴教授先被问,大概因为他负责分管程序部分,可大家碰面时交谈过,知道这事最大的坑在材料学。
  国字脸无声叹口气,向另一边看去:
  “王总工……”
  国字脸还没说完,王总共已经出声:
  “真是乱弹琴,李队长,你还是再劝劝上面的把这组解散了罢。以我微薄的知识看,半导体、通讯材料及相关材料学没有跨越式进步,这事纯粹浪费钱啊。”
  国字脸……李队长严肃的表情也表现出些微苦笑:
  “诸位,你们进组之前,应该都意识到上面的态度了。李某直说了,有人要退组各自请便,二组解散是不可能的。”
  “总得有个原由吧。”
  “是啊,就算想研究游戏里的秘密,之前的模式不也挺好,最多我们服从统筹嘛。”
  听着大家的牢骚,李队长心中也有无法述说的无奈。
  特办二组为了能招揽最顶级的人才,保密度方面放松了些,因此某些层级的事情还无法向他们透露。
  可眼前大家的情况,显然也不可能有多高的心气办事。
  略作犹豫,李队长开口道:
  “有一场史无前例的全球危机正在游戏中酝酿,我们组的工作如果能成功,或许有机会避开危机。”
  “危机?游戏里的危机?”
  “游戏里的危机怎么会弄到特办,肯定是真实危机啊。”
  “一个游戏能带来什么危机?控制玩家大脑丧尸化?通讯卫星被烧掉?”这是明显看过不少电影的专家。
  任由大家瞎猜,李队长不再多说一个字。
  前面说乱弹琴的王总工皱眉听大家说话,等大伙安静一些对李队长说:
  “组里有些人之前所在的单位应该自己试过搭建该游戏的小服务器,没错,它可以以简化模式运行。但如果要达到现有的客户端规模,并且维持所有功能模组运转,即使全球超算加在一起都不够。”
  说实话,谁不想为自己国家做点事,可做不到就是做不到,超人来了都没用。
  王总工说出口的还只是硬件方面的很少一部分困难,后面还有更头疼的东西,现在讲出来都白讲,土球上都没有相关学科呢。
  李队长开会前也不是完全没和大家接触过,也在幕后做了准备,听完王总工的话,稍作沉思站起身来:“容我打个电话。”
  说完走出会议室去,到隔壁使用固定电话。
  李队长那边打过电话很快回来:
  “暂时先散会,大家还是熟悉一下手头的资料,上面会组织个短会,稍后应该会调整一下任务。”
  大伙各自收拾东西去外面。
  说是短会,实际上上面对现在的情况似乎早有判断,十几分钟后李队长再次进入办公室。
  拍手吸引大家的注意力:“上面决定二组任务变更,以游戏的物理及AI框架为基础,打造一套科研用实验场景。附带两个要求,一,如果可能的话,这个场景最好能连续运行,让AI有成长空间;二,最好能同时接入一千到一万个用户,具体数字由我们组内部判断。”
  新的任务让所有人都松了口气,虽然难度仍然不小,至少不是完全无望了。
  刚才大家听过王总工的话,出来后专门找计算机硬件方面的资料粗略看过,超算部分应用本来就是用于模拟物理环境,只是这些模拟并不全面,但也是在向着真实环境发展。
  游戏涉及的物理参数更为全面,转为研究用困难肯定还是会有,但毕竟已经有了成熟框架在,后面的工作再做起来就不是完全看不到头的那种。
  有人反应比较快,比如最开始被点名的吴教授:
  “李队长,那你还得给我多找几个人啊,最好再有两个院系配合周边工作。”
  前一个版本的任务是移植,困难在硬件算力不足,甚至有的功能模块,根本没办法在硅基半导体上运行。
  简化后的任务则变成以现有的硬件条件,对游戏进行程序方面的拆分重组甚至优化,吴教授有过参与大程序的经验,立刻意识到软件部人手远远不够,加个零都少了。
  “这没问题,我们组的本来就无法包揽整个工程,就搭个架子。人我帮你们去要,这几天大家还是看资料做组内讨论,尽快拿出可行方案出来。”

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