第三百六十八章 文明的棋盘(二)

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  越过二哈将军,罗姆尼看到旁边一个拿着火魂旗帜的牧羊人,他的意识聚焦了上去。
  上面马上显示出了一行字迹。
  “文明火种,可以创造第一座文明城市,开启棋盘。”
  “棋盘开启后,时间即时开始。”
  罗姆尼看到这些字样,再看向周边没有流动的环境。
  他恍然意识到,现在的他就是通过意识在控制这棋盘上的棋子。
  这些人就是他塑造文明所要用的,也是他要战胜病秧子的控制盘。
  “那么,开始吧!”
  罗姆尼用意识点开了牧羊人。
  很快,瞬息间由小涨大的牧羊人,化成了一座城市。
  城市的模样很熟悉,就是罗姆尼过去的家,那座他出生的地方。
  亚力克帝国首都。
  还有那座狮心堡。
  “嗯,原来我的文明中心城是这里。”
  罗姆尼看着亚力克帝国的首都,心里突然明悟,原来自己走那么远了,初始之地还是这里。
  “现在该做什么呢?”
  展开了整个城市,罗姆尼突然有些茫然。
  他开始尝试移动二哈,发现二哈的移动力有着一些限制。
  比如寻常二哈跑步可以数百公里不喘气,在这里走了大约六个格子,他就要休息大概十分钟。
  这个时间好像是固定的,有点像是回气。
  尝试让二哈探索了一下周边,看到了海边,还发现了几个有鱼和虾蟹标志的六边形,罗姆尼心里知道,那些是可以开发的海洋资源。
  但怎么开发?
  他回到了初始的城市,聚焦进去自己的意识。
  一开始没有什么变化,随后一行行字和选项出现了。
  “创造项目、创造建筑、创造单位、创造奇观”
  这四个条款给了罗姆尼新奇的感觉,他逐一的去看。
  发现项目是空的,建筑则出现了学院、军事基底、修道院三个,创造单位则由建筑工和城市开发者。
  最后的奇观则只有一个火魂神坛。
  罗姆尼尝试每个都用意念点击一下,发现每个的建造时间不同。
  像学院就需要一天一夜,军事基底是三天两夜,而修道院是半天。
  建筑工是两天,城市开发者是十二天。
  而奇观火魂神坛,则需要一个月。
  建造的时间不定,但建造的数量只能有一个。
  这是罗姆尼反复尝试获悉的。
  罗姆尼也从这个过程中知道,这个时间和单位的建造,一定是需要合理规划路线的。
  不然很可能时间过去一大截,别人用能够活动的单位做了许多事情,他还在傻乎乎的等。
  于是没有耽搁,罗姆尼召唤了一个建筑工。
  两天时间很长,罗姆尼也没有闲着。
  就是让二哈探索周边。
  很快,罗姆尼在两三个小时内,把方圆二十里都探索完了。
  罗姆尼将一个六边形格子的距离算作一里,二十里就是二十个格子。
  在这二十个格子里,罗姆尼遭遇到了别的活动单位。
  一位野蛮人。
  没有任何意外,罗姆尼让二哈锤死了他。
  就是一棒子的事。
  可锤死之后,罗姆尼发现自己捅了马蜂窝。
  在后面的两个小时内,野蛮人不停的出现,总是朝着罗姆尼的城市进攻。
  用仅有的二哈将军四处救火灭杀野蛮人多次后,罗姆尼决定寻着他们来的位置去消灭他们。
  大概是又探索了三十里,沿路发现了许多森林和平原,还遇到了象牙和丝绸、玉器和大米等格子后,罗姆尼找到了野蛮人的老巢。
  一个标注这野蛮人营帐的地方。
  营帐独自占了一个方格,不如自己的亚力克帝国首都占了六个。
  所以很好打。
  主要是二哈轻易的灭绝了周边七八个野蛮人单位,顺利的占领了这个营帐。
  当二哈占领了营帐后,罗姆尼的意识中出现了三个选项。
  “一:消灭”
  “二:掠夺”
  “三:征服”
  三个选择都没有解释,但从字面意思上看,也能够理解消灭、掠夺和征服的差别。
  不想浪费第一个遭遇的异种文明,罗姆尼选择了征服。
  “噔噔”
  一声轻响过后,罗姆尼发现野蛮人的营帐变了。
  化成了一个小城镇。
  城镇仍旧只占一格,但却出现了新的选项。
  “前线军营·军事基地”
  “可建造火魂信仰神殿骑士”
  原来,征服了异种文明后,可以基于他们的营帐建造军营,并且建造自己的神殿骑士单位。
  了解到这里,罗姆尼便想起自己带来的五万神殿骑士团。
  或许他们也进来了?
  就像二哈一样?
  不管怎样,罗姆尼直接用意识选择了建造。
  一个单位一天,不快不慢。
  在这一天里,罗姆尼继续用二哈探索周边。
  前前后后探索了六十里,期间遇到了三个野蛮人的营帐。
  全部都用了征服,并且塑造了神殿骑士。
  原本罗姆尼以为就是这样等着到第二天,可他意识里突然弹出了一条消息。
  “二哈将军饥饿,请移动他前往就餐格。”
  “日科技和政体研究缺失,请立刻研究,以免错过;后续可开启文化和娱乐等研究。”
  两条消息的字都不多,所以罗姆尼理解后的反应也很快。
  他将二哈移动到了最近的一处有绵羊的格子,想要看看这里的绵羊是否可以吃。
  而试验也没有让罗姆尼失望,二哈果然抓起绵羊就开始烧烤,自己在进食。
  另一边的科技和政体研究,罗姆尼则回到了首都去寻找。
  很快就在一个自带建筑旁边看到了选项。
  “科技可选:牧羊、烧窑、灌溉”
  “政体可选:畜牧、农耕”
  罗姆尼稍微思考了一下,直接选择了牧羊和畜牧。
  没有选择农耕和烧窑,原因不是不需要,而是周边的绵羊和马匹,还有驴、鸡、鸭、牛的格子很多,罗姆尼觉得需要先开发这一部分,再看灌溉。
  选择完毕后,科技的时长显示是五天。
  而政体的时长则是三天。
  不快不慢,正好在建筑工建成后后,神殿骑士有一个班组的时间点上完成。
  是的,罗姆尼决定新的军队序列,是按照十人一个班组,五十人一个排组,一百五十人一个连组,四百五十人一个营组,一千三百五十人一个团,四千零五十人一个旅,一万两千一百五十人为一个师,三万六千四百五十人一个军团来进行构建。
  略微跟外界不同,但比较好计算。

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