第六十九章 NPC的随机事件

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  崽总的声音,自然传达不到游戏中去。
  里面的NPC,也无法听到他的大吼。
  他之所以有这样的举动,除了因为游戏过于真实外,还出现了让他为之惊恐的一幕。
  大楼下方,深不见底且月光照映不到的漆黑之中。
  缓缓浮出了一张巨大的恐怖脸庞。
  上面,皱纹遍布,沟壑层层,是一副老妪面孔。
  头顶稀疏的白发在风中飘荡,宛如细足,密集发麻。
  下身蜿蜒的长脖在楼间盘旋,形如蛇身,窥不见尾。
  面上的两只眼,细小无比,且间距极宽,在朦胧月光下,散发阴森绿芒。
  更诡异的是,它自冒出后,就带着若有若无的渗人笑意。
  没有一点和蔼的感觉,相反,却表现出了无尽的凶厉。
  崽总不知道这是从多少楼冒出来的,它的脖子很长,也很粗,一眼望去只能看到尽头没入下方的深渊之中。
  有可能是90楼?又或者85楼?
  但肯定的是,它来者不善。
  因为,它正微笑且戏谑的看着96楼那位父亲。
  并缓缓张开那可怖的巨嘴,露出漆黑尖锐的獠牙,流下令人恶心的黏稠口液。
  它的嘴,过于巨大,已经撕裂到了耳旁。
  因此,张开后,就像是一刀横切裂开了那般,靠着后脑头皮相连才不至于成为两半。
  怪物出现的这一幕,已经不需要崽总去提醒了。
  96楼的NPC,自然也发现了。
  先前那小女孩,吓的惊恐大叫。
  [爸爸...?爸爸!!爸爸快上来爸爸!!!——]
  接着,在崽总眼前,那玻璃窗上,出现了一个小小的人形身影,应该是屋中的孩子想要将自己父亲拉进来而紧贴窗前。
  那位悬挂在楼外的男人,也吓的浑身哆嗦。
  他紧紧拉着绳索,嘴中不断恐惧出声,想要从窗户缝隙钻回去。
  但因为紧张,又或者绳索松了。
  总之,因为某个崽总不知道的原因。
  悬挂在96楼窗外的男人,失手掉了下去。
  静谧的夜空中,只有他响彻天际的惨叫。
  还有小女孩失声痛哭的呼喊。
  [爸爸——!!!]
  但下一秒,那老妪长脖猛地一缩,赶在男人掉进那深不见底的漆黑中时,一口叼住。
  接着三下五除二的吞进嘴里,咀嚼起来。
  其肉体撕裂和骨骼碎裂的声音,让处于97楼的崽总,都听得清清楚楚,毛骨悚然。
  不过接下来,更恐怖的事发生了。
  长脖老妪吞咽下了食物后,裂开巨口,微笑的看了眼崽总的方向。
  接着,在脖子的支撑下,缓缓高升,望向了96楼的客房。
  此时,里面传来了小女孩和小男孩两个人的哭声。
  混杂在一起,撕心肺裂,表现出极度的恐惧和害怕。
  [走开!走开!!怪物走开啊——!!!]
  [救救我们!!救救我们!!有没有人救救我们!!!——]
  小女孩的呼救此刻在崽总听来是那么的刺耳。
  语气中的哭腔夹杂的那份强烈求生欲,让他意识到了一对年幼姐弟在屋中惊恐无助的紧抱场面。
  当下,他神色一凝。
  缩回了脑袋跳下椅子,拿起球棒就要夺门而出。
  显然,对于崽总来说。
  这已经不再局限于游戏了。
  如此真实的演出,如此富有求生欲的恐惧呼救,让他感觉不出来这是一堆代码和数据。
  在他看来,仅仅只是一对尚未步入社会就失去父亲的可怜姐弟而已。
  就这么简单。
  崽总没有想过自己到了9620后能不能救出她们,也不知道自己能不能打赢那只长脖老妪。
  他只知道现在要赶过去而已。
  能不能救是一回事,但去不去,又是一回事。
  所以崽总没想那么多,来到门前,握住把手,还没来得及开门。
  下一秒,玻璃破碎的声音从窗外响起。
  接着便是柜子椅子翻倒的巨大动静。
  姐弟俩的呼救声顿时变成了响彻天地的惨叫。
  但又突然间戛然而止,就好像什么东西强制将其中断了一样,显得突兀。
  随后,便是那毛骨悚然令人惊悚的喘息声和咀嚼声。
  崽总愣住了。
  不敢置信的回过了头。
  望着窗外的夜空,他颤巍巍的回到窗前,向下望去。
  只看到一条粗长的脖子在下方扭动。
  那颗硕大的妪妇脑袋已经进到了房间里面。
  进食的声音也因为靠近而变得清晰。
  这一幕,像极了现实世界中。
  蛇类在鸟巢里捕猎毫无反抗力的幼崽一样。
  区别就在于,这次是人类。
  看到这,戴着VR的崽总深深闭上了眼。
  口中,骂了一句草。
  然后二话不说,选择读取最近的存档。
  他想补救一下。
  想把刚刚没做到的事通过读档来重做一遍。
  机子强大的性能让他很快加载完毕。
  但随着画面的显现,他呆住了。
  面前,是9720的房门。
  自己的手,正握在上面,没来得及开。
  窗外,依旧是那阵阵的咀嚼。
  游戏最近的存档...
  正好是事情结束之后...
  也就是说,他无论怎么读档,都回不到救人的那一刻。
  这游戏...
  原来是这样啊。
  错失了,就错失了,没有读档重来的可能。
  这是不是制作组想告诉的玩家的,看准时机去选择?
  崽总咬了咬牙,心情有些沉重。
  再次回到窗旁,望着下方的粗长劲脖,紧了紧手中的球棒。
  他没有去指责制作组为什么要在这安排这样的NPC剧情。
  他只怪自己一直在看戏,到最后时刻才决定去救人。
  从而错过了最佳时刻。
  所以制作组没有错,是自己行动太慢了的问题。
  直播间的观众粉丝也被这一幕看呆了。
  “这游戏...太真实了...一举一动,都不像游戏了...”
  “VR的表现力已经远超PC了...不对...应该说唯一游戏的制作水平远超其他公司了...”
  “话说,楼下那家人救得了吗?还是说...只是一个剧情演出?”
  “我觉得应该可以救,崽哥先前一直在看戏,导致错过了最佳救人时机。”
  “我也是这么想的,如果崽哥要是第一时间去救人的话,别说那对姐弟了,说不定连那个男的也能救下来。”
  “你们光说救人,有没有想过怎么救?崽哥下去,不等于白给?”
  “等游戏解锁后,我绝对要想办法把这家人救下来!”
  “其实我没搞懂,这个到底算不算任务?主线任务会标记在手机备忘录里,但这些又算啥?说支线不像支线,说任务又不像个任务。那这应该属于什么?”
  看到这条弹幕,崽总沉思了一下,说了个自己的猜测。
  “应该是随机任务,或者叫随机事件?总之,差不多这意思吧。”
  “像这种不需要NPC发布,也没有明确的任务指示,但却能让玩家参与其中的,我觉得应该是随机任务事件。”
  听到这话,所有看直播的观众粉丝都若有所思。
  一些网友再次发起弹幕询问。
  “随机任务事件?崽哥,如果是这样的话。那这类任务玩家是不是可以选择旁观?也可以选择插手其中改变结果?”
  这条弹幕一出,很多人表示认同。
  “窝槽,如果随机任务的设定是这样的话?那岂不是可以改变这栋大楼所有NPC的命运?”
  “对对对,前面的说得对。玩家可以选择冷漠旁观,就像楼下那家人一样。也可以选择救人,然后改变他们必死的结果。窝槽,这游戏简直不得了啊!”
  “何止是不得了,真是这样的话,已经神了好吧?市面上的RPG游戏一直都是村长发任务给玩家去村口杀鸡。程序固定,玩法老套,都腻吐了!现在出了这么一款玩家自由选择参与任务的设计,我已经想象不到该怎么吹这游戏了!”
  “确实,这游戏做的太拟真了。玩家有实力,可以拯救一下游戏中的NPC。没实力,就像崽哥那样眼睁睁的看着他们的悲惨下场。自由度实在太高了!不救是一个选择,救了又是另一个选择。这种把选择权交给玩家的设定,才是真正的游戏啊!”
  崽总看着弹幕,又看了眼下方的怪物。
  咬了咬牙,心中做了个决定。
  “兄弟们,之后的流程,凡是我看到的随机任务事件,我都要去做。死了大不了重来,就要给兄弟们看看这游戏的自由度和NPC剧情是怎样的。”
  直播间的人看到后,顿时刷起了礼物,纷纷表示好!
  而就在这时,芯芯进入了崽总的直播间。
  然后发了一条弹幕。
  “我序章过完啦,快拉我进来!”
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