第一百七十六章 造梦师部落

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  杨毅忠一行,对于安阳理工的视察还是很满意的,甚至可以说有些开了眼界。
  不只是因为那些各种各样科技上的应用,也有思维观念层面上的洗礼,让他们多了几分对于这所民办高校未来的期待。
  就像是传统,或者说有些固化刻板印象的观念,受到了冲击一般。
  虽然,这种新的理念,听起来好像还真得有那么点儿道理。
  但任凭陈哲说得再天花乱坠的,也需要从实践里得出那个真知,而这个,就只能交给时间去验证了。
  民办高校,有它相应的灵活性与变通性,杨毅忠觉得还是可以尝试一下的。
  国家都在改革,需要紧跟时代的步伐,去适应社会发展的需要呢,高校为什么不可以?
  所以,能让安阳理工这样的一所民办高校在前面趟一下路,也未尝不是一件好事儿。
  失败了,陈哲有足够的能力,去承担起那份风险,不管是几批学生的安置,还是经济上的损失,都不会对他带去太多的影响。
  但是万一成功了,那这里面的意义,可就真的非同一般了。
  于国于民都算是功德无量……
  所以,杨毅忠离开的时候,心里其实是很满意的,觉的能过来走这一遭,也算是不虚此行了。
  陈哲就更加无所谓了。
  如果不是今天许教授去景北接儿子了,他都不一定会主动凑上来作陪。
  毕竟,对于这样的事情,他可从来都是心有抵触的。
  不是反感,而是习惯不了那样的场合。
  所以,好不容易送走了杨毅忠,心里也总算是长出了一口气。
  精神上放松了,心情也跟着开朗了不少,所以没有再回去科技研发中心那边,而是去了学院南区的一栋研究生楼。
  这栋研究生楼,目前还没有研究生入住,暂时借给了彼得·约翰逊他们。
  毕竟,科技园区的文华东方大酒店,目前还没有开业。
  而住在市区又不太方便,所以在元旦后他们再次过来的时候,陈哲就直接把他们安置在了这边。
  环境好,很方便搞创作,来往影视城也相当便利,饮食上更是没得说。
  反正他们的胃,算是被彻底征服了。
  中国的美食文化源远流长,变着花样都可以应付这些土鳖几年之久。
  也算是让这些没见什么世面的老外,像是直接掉到了蜜罐里,怎么吃都觉得新鲜。
  研究生楼的一楼,是没有宿舍的,而是一些活动室和普通实验室。
  所以,就有几间成了约翰逊他们的工作区。
  而和他们住在同一栋楼,办公区也紧挨在一起的团队,就是去年组建起来的CG电影特效和三维动画制作团队了。
  为此,陈哲还给他们起了个造梦师部落的名字。
  随着研发中心那边对于几款三维动画软件的完成,这边的工作也开始步入了正轨。
  第一个项目,就是陈哲“借鉴”过来的《冰河世纪》,没有直接抢梦工厂的《怪物史莱克》,也没有劫掠皮克斯的《怪兽电力公司》。
  因为对于他来说,《冰河世纪》就是汇集了众多可爱的史前动物,以幽默诙谐给大家带来最简单快乐的一部动画电影,可谓是老少皆宜。
  不需要多么精彩的剧情,不需要跌宕起伏的故事,不需要深刻反思的煽情。
  就是能找到一种单纯的快乐,一段台词,几个动作和表情,都能让人会心一笑的那种。
  非常适合不同文化,不同种族那种最原始的人类感情。
  这其实已经足够了。
  老祖宗都说大道至简嘛,老人家的话,要听!
  陈哲进来转了一圈,才知道今天约翰逊,又去南边的影视城了。
  那边的施工早在年前就轰轰烈烈的展开了,倒是和科技园区实现了两边的无缝对接,大家对此当然是乐见其成了,毕竟双方一直合作的很愉快。
  没人会傻到去拒绝这样的优质客户。
  而最先动工的,就是霍比特人的小村庄、圣盔谷和号角堡、精灵故乡瑞文戴尔,虽然和原版上有所出入,但并不会影响到什么。
  只是陈哲为了更好的投入现实中的应用,做出的相应设计微调而已。
  毕竟,微缩模型可以随心打造,但陈哲要的,可不仅仅只是服务于这一部电影,而是必须考虑到以后,它作为影视城里产业链上的一环,本身所具备和体现出来的作用。
  一部《魔戒》带来的旅游效应,当然很值得期待。
  但这种热潮就是再轰动,也有它的时间局限性,毕竟,新鲜度也是有保质期的。
  但是,就像他之前规划的那样,把这里变成农家乐和中世纪式的大酒店,那就具备了长远拉动经济效应的条件,这才是长远之道。
  所以,做出相应的调整,尤其是内在设计上,更加符合这些行业的需要,就是一种必然了。
  但是不管怎么样,约翰逊以及他的团队,对于这边的工作效率还是很吃惊的。
  基建狂魔可绝对不是说着玩儿的,就算现在还没有蜚声中外,但基因却摆在那儿呢,骨子里,天生就有那种勤奋和干劲儿。
  所以,不服都不行,西方可复制不了。
  而约翰逊之所以来回跑的那么勤勉,很大的原因,也是在于这一次对剧本上的构思上,因为有了陈哲的挂比属性,而变得无比顺畅。
  都不需要把自己关起来闭门憋劲儿,陈哲有时候三言两语的,就能让他灵感迸发,文思如尿崩,那叫一个酣畅淋漓。
  也正因为如此,《魔戒》的剧本,在创作上进展的非常顺利,从而为他节省下了大量的时间,才有那闲心去偶尔关心一下施工上的事情。
  甚至还能分出一部分精力,指点一下这边造梦师部落的工作。
  毕竟,他都把一部分维塔数码的工程师给拉过来了,就是为了和这边的CG电影特效团队一边交流,一边合作的。
  因为他见识过研发中心那边,所开发出来的那几款三维动画软件的强大,所以,也舍得下本钱。
  但是对于陈哲来说,这种好事儿,当然也是求之不得的。
  毕竟,造梦师部落虽然也有一部分是欧美招聘回来的,但更多的,还只能算是新手。
  不是因为年轻,所以才叫新手,而是在于他们之前所接触的都是二维动画制作,对于3D动画,还有些认识不足。
  而这,就需要一定的时间去学习和适应了,那么和经验丰富的人一起交流,就是最好的一种方式。
  所以,陈哲当然是举双手赞成的。
  更何况,他也需要约翰逊能抽时间指导一下《冰河世纪》的拍摄制作。
  一部3D动画电影的制作,可不是一件简单的事情。
  相较于真人电影,3D动画电影其实更加繁琐和复杂。
  真人电影只需要有剧本,拉起一个剧组,拿到资金开拍就可以了。
  但是3D动画电影的制作流程,可就不一样了。
  剧本当然也是重点。
  但接下来概念设计、分镜故事板、粗模、3D故事板、3D角色建模、3D场景、道具模型、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜动画、灯光、3D特效、分层渲染以及合成、剪辑等,可就比真人电影要麻烦的多了。
  毕竟,真人电影是由演员去塑造角色,而3D动画电影,却是先创造出那个角色。
  单只是一个前期制作,就是一个大工程。
  要根据剧本绘制出相应的动画场景、角色、道具等二维设计,要考虑到整体的动画风格,比如色调、节奏、情绪、泥胚制作等。
  前者需要绘制分镜,角色以及它们的表情、动作,构建出画面,解释镜头运动,这都是后面三维制作的基础。
  后者说白了就是3D故事板了,也包括了软件中,摄像机机位的摆放安排、基本动画、镜头时间定制等。

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