第十章 就决定是你了

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  不管已经开始努力的孙琳,刘维打开电脑,登录蒸汽平台。
  几条红点消息不断闪烁。
  【尊敬的作者您好,贵公司的产品《模拟大山》已经登上新游畅销榜,维持一周,若没有特殊情况,请不要随意修改数据包,以免产生bug,特殊情况请联系专属客服……】
  刘维幽幽叹了一口气,眼不见心不烦的勾选‘全部已读’,随后将这些邮件全部丢入回收箱。
  换成其他游戏设计师,看见这些消息恨不得直接客厅滑跪,仰天长啸。
  可在刘维这,除了哀声就是叹气。
  好在这些消息都是几周前的消息,当时刘维看见之后直接破防,没有删除就关上了电脑。
  但现在看见,刘维的心底仍然是隐隐作痛。
  “什么意思嘛!这群没有审美观点和娱乐精神的玩家,这样一款垃圾游戏也能上畅销榜?”
  实际上,蓝星世界的游戏产业虽然跟前世不同,但仍然是非常先进的。
  顶尖游戏都是一些制作精良的3A大作。
  也正是因为顶尖游戏都是3A大作,刘维才决定投身游戏行业,要不然早就拍微电影去了。
  说不定还能收获意外之喜。
  但现在,刘维决定跟游戏杠上了。
  再摆一次!
  这次摆烂不成功,哥们立马换产业。
  活人还能被尿憋死!
  首先,刘维表情严肃的打开电脑。
  要确定这游戏为什么成功!
  刘维知道很多前世小游戏会一夜之间爆火。
  但那些都不是垃圾游戏,他们只是碍于各种原因,例如经费,技术等不可抗因素做不好而已。
  从内核上讲,每一款爆火的小游戏都有自己的过人之处,具备一定的吸引力。
  可偏偏《模拟大山》没有!
  这就是一款纯粹到极致的垃圾游戏,没有开始,没有结束,没有积分奖励,甚至连玩法都没有。
  但就是这样一款‘三无产品’竟然登上了蒸汽平台的畅销榜,虽然差评如潮。
  却也让刘维一直以来坚定的内心受到了莫大的动摇。
  思考了十分钟,刘维只能把这款游戏的成功归结于‘烂片效应’。
  即,当所有人都开始谈论某个电影烂到不行的时候,你也会出于从众心理看一眼。
  实名表扬《某春山居图》。
  刘维思绪飘的很快,但回来的同样迅速。
  像《模拟大山》这样纯粹没有游戏性的游戏是不能做了。
  ‘烂片效应’的影响后果极其恶劣,但同样的,其维持时间也比较长,甚至能跟一些有名的影片一样,名流影史。
  再做一个垃圾游戏,基本上有90%的几率再次爆火。
  同样,刘维自己也不能做一些品质过硬的游戏。
  二十万块钱虽然不多,但也不少。
  他短时间内没有办法判断这个世界玩家的审美观。
  而且,二十万块全部用来购买模板和素材,很可能造成‘审美影响’。
  同样的游戏内容,游戏质量越精细那么越容易被玩家购买。
  “所以,要转变思路!”
  刘维在蒸汽平台上搜索了一下,攥紧双手。
  放弃‘买断制游戏’,回归‘免费游戏’大时代的浪潮。
  免费游戏,是国内最流行的游戏趋势。
  也是最赚钱的途径,没有之一!
  单纯从赚钱速度和能力上来说,十个跨时代的‘买断游戏’都没有办法跟一个跨时代‘免费游戏’比较。
  但同样都是免费游戏,不同的游戏类型赚钱的速度也是天差地别。
  假如说免费网络游戏占领金字塔塔顶的话,那么免费单机游戏便是最底层的那一部分。
  而刘维要做的——便是免费网络游戏!
  可不要以为免费游戏就一定赚钱。
  刘维早就做过市场调研了,蒸汽平台上,付费新游每天只出现一百多个,但免费游戏,那可是要用千来计算。
  这还是锁了国区,要不然能更多。
  从众多免费游戏中脱颖而出,没有足够的宣传和质量根本不可能。
  而恰巧,终极网络科技有限公司这两项一个都不沾!
  要宣传没宣传,要质量没质量,这不妥妥的亏完?
  更何况,免费网络游戏靠的就是‘数值刺激’骗氪。
  数值刺激轻了,玩家不氪金。
  数值刺激重了,玩家直接退游。
  而刘维现在,别说数值策划了,除了自己,就只剩下孙琳这个产品经理。
  刘维默默的看了眼孙琳。
  此时的孙琳已经仰面朝天的躺在床上呼呼大睡,打着震天响的呼噜,偶尔还发出瘆人的磨牙声。
  桌子上的电脑还亮着,屏幕上显示的画面赫然是《模拟大山》。
  十几分钟之前,孙琳拍着胸脯,大言不惭的表示要玩一下公司的代表作,总结一下产品的优劣点,为将来公司的发展方向积累经验。
  结果,没出几分钟,便传出了熟悉的呼噜声。
  刘维对此无比满意!
  这才是自己熟悉的琳琳!
  确定了‘网络免费游戏’的大方向之后,刘维开始逐步缩小范围。
  第一,这款游戏虽然联网,但最多支持四人联网,联网人数再多,凭借自己的资金,就没有办法做出一款合格的游戏了。
  第二,这款游戏要具备一定的游戏性和竞争性,避免出现《模拟大山》的惨案。
  第三,这款游戏要有一定的氪金上限,避免出现那种土豪无脑氪金的场面,同时,将氪金的提升能力进一步降低。
  最终,刘维锁定了一种游戏类型。
  棋牌类游戏!
  棋牌类游戏不仅完美符合刘维的三点要求。
  更为重要的是,棋牌类游戏的受众很特殊,棋牌类游戏的受众在无限大与零之间反复横跳。
  像前世,国内棋牌类游戏的天花板就是‘鹅厂’。
  除了鹅厂,剩下所有棋牌类游戏的总盈利都比不上鹅厂棋牌一半的数额,究其原因,是因为鹅厂占据了用户渠道。
  而现在,虽然国内被蒸汽平台占据主流,大家想玩棋牌类游戏都可以直接用蒸汽账号登录。
  但棋牌类游戏发展到现在,早就已经被老牌厂商夺取垄断地位。
  一款新的棋牌类游戏贸然进入市场,肯定是尸骨无存。
  更何况,刘维还准备了诸多后手,保证自己这款棋牌类游戏血本无归!

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