208、无稽之谈

投票推荐 加入书签 留言反馈

  抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情······
  想看更多完整内容,就来ywurl.c©om/©D6wrHwYHzZ,搜索“新©书友大礼包”,把--©-去-掉,限量阅读福利先到先得!
  抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情抛开《BattleRoyale》。
  夏季特别促销期间,《阴影》和《剑与刀》在传统游戏圈子里最受欢迎。
  前者主要体现在实况上,玩的人倒不是很多。
  国内的通关率也不是很高。
  这也算是游戏圈的一道奇景了。
  明明好像每个玩家都知道这款游戏,明明好像每个玩家都拥有这款游戏,但真正游玩过全程的玩家,却少之又少。
  而《剑与刀》则更加平衡,虽然销量没有《阴影》高,但后续发力,直接来到了第三,并且通关率十分高,可以说是远远甩《阴影》几条街,几乎买了这款游戏的人,都通关了这款游戏。
  因为这游戏并不是很难,只要不是太手残的玩家都能打过。
  最重要的是。
  这是个武侠题材的游戏。
  虽然掺杂了些克苏鲁的元素,但本质上,这还是武侠游戏。
  还是古龙式的武侠游戏。
  通篇充满肃杀,萧索的气氛,风格诡异独特。
  什么身披蓑衣的杀手,死而复生的人,奇怪的客店,正在经历瘟疫的小镇……
  而主角也不再是孱弱少年成长为大侠的老旧套路,而是本来就是成名的江湖大侠。
  玩家们就觉得很带感。
  武侠掺杂克苏鲁风,加上充满肃杀的气氛,带着推理元素的剧情
  网页版章节内容慢,请下载爱阅小说app阅读最新内容
  请退出转码页面,请下载爱阅小说app 阅读最新章节。
  趣÷阁趣鸽为你提供最快的这个网游策划果然有问题更新,208、无稽之谈免费阅读。

章节目录