第34章 爆兵模式,单车变摩托

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  因为魔晶、槽位一直比较紧张的原因,之前胡豪并不太想过于爆兵。
  毕竟各种建筑的总上限就10个,修太多垃圾兵营到时候拆除也是一趣÷阁不小的成本。
  而且前几轮的时候,即使是垃圾普通兵营图纸也不算便宜。
  现在普通兵营的图纸渐渐降下来了,稀有兵营的价格也开始合理化,更重要的是胡豪拍卖猎头者之塔一波暴富!
  有了钱,这才有了爆兵的资本!
  胡豪首先花费1000魔晶,修建了一座游戏自带的普通弓箭手营地。
  说实话,目前阶段1级的普通弓箭手也就能当个氛围组,抱大腿混一混。
  但作为基础的两大兵种之一,弓箭手升级起来之后还是很厉害至少很扎实的。
  再说了基础兵种嘛,肯定是要有的,这样才能更方便后续升级。
  不是龙之城需要弓箭手,而是龙之城得有弓箭手!
  同样的道理,胡豪也给已经1级满经验的民兵营地进行了升级。
  2级民兵的属性是:
  【兵种】:民兵
  【所属】:龙之城
  【品质】:普通
  【等级】:2级
  【血量】:25
  【护甲】:3
  【护甲类型】:轻甲
  【移动速度】:6米/秒
  【介绍】:基础攻击单位,拥有不错的移动速度。
  25血3点护甲的2级民兵,相比1级民兵的提升还是很可观的。
  提升的5点血倒是无所谓,关键1点护甲提升到了3点,直接翻了两倍!
  护甲类型也从无甲提升到了轻甲,更是一个质变。
  之前胡豪没有仔细看过其他人的2级民兵属性,这下仔细研究之后,只能说不愧为基础的兵种,属性确实扎实!
  没有花里胡哨的,就是纸面上的不断变强。
  只要付出成本让民兵提升到足够高的等级,其属性也绝对够劲!
  内部挖潜完毕之后,胡豪在交易所选购的兵营也差不多。
  首先胡豪花费4500魔晶,购买了一张普通兵营图纸——【牧民骑兵营地】。
  这种一种廉价但快速的骑兵,外形不算太帅,甚至有点寒酸。
  其属性是:
  【兵种】:牧民骑兵
  【所属】:龙之城
  【品质】:稀有
  【等级】:1级
  【血量】:26
  【护甲】:1
  【护甲类型】:无甲
  【移动速度】:11米/秒
  【介绍】:由于骑术出色而应征成为骑兵的牧民,拥有风一般的驰骋速度。
  说实话,面板属性很拉胯,实际上牧民骑兵已经算是相当低阶的骑兵了。
  但作为骑兵拥有高达11米的移动速度,一旦使用好了,将骑兵正确的投入到应该的地方,一定可以在进攻中大放异彩。
  毕竟《全民攻防》这款游戏的进攻环节,主要是通过对手防区而不是肉搏战斗,移动速度超快的牧民骑兵,有着自己的独特优势。
  胡豪又买了另外两张兵营图纸,分别是【山民战士营地】以及【渔民捕手营地】。
  山民战士的属性是:
  【兵种】:山民战士
  【所属】:龙之城
  【品质】:稀有
  【等级】:1级
  【血量】:32
  【护甲】:4
  【护甲类型】:中甲
  【移动速度】:6米/秒
  【介绍】:坚韧的山地住民战士,拥有娴熟的战斗技巧和不屈的意志。
  渔民捕手的属性则是:
  【兵种】:渔民捕手
  【所属】:龙之城
  【品质】:稀有
  【等级】:1级
  【血量】:30
  【护甲】:2
  【护甲类型】:无甲
  【移动速度】:7米/秒
  【介绍】:充满勇气的海疆渔民,即使面对海啸也依然有战斗的勇气。
  牧民,山民,渔民!胡豪一口气买下了三座稀有兵营的营地,再加上之前购买的弓箭手营地,让龙之城的兵力从40一下子翻倍来到了80。
  其实在交易所的稀有兵营中,牧民骑兵、山民战士、渔民捕手都不算是特别出众的类型。
  甚至相比同价格的其他稀有兵营,可以说是比较拉的那种。
  但为什么胡豪要一口气买下这三个兵营呢?
  因为之前胡豪就在世界聊天频道,看到过有人同时拥有牧民骑兵营地、山民战士营地以及渔民捕手营地中的两个。
  这三个兵营两两之间,是有羁绊属性加成的!
  就像是之前进攻龙之城的黑骷城骷髅海大军,其兵种搭配有额外化学反应那样。
  牧民骑兵、山民战士、渔民捕手同样具有化学反应。
  当同时存在两个兵种的时候,就能激活【苦寒之民】被动技能,提升10点生命值!
  虽然加成的属性不算太多,但算上加成之后这三民兵种的属性,就已经算是不错的稀有级兵种了。
  胡豪的想法是:牧民和山民有加成,山民和渔民有加成,渔民和牧民也拥有加成。
  那假如自己同时拥有这三大民,那岂不是互相叠加起来单车变摩托?
  世界上虽然没有人透露过相关信息,但胡豪认为是有这个可能性的。
  就算不能叠加,而只能两两加成,经过加成之后的属性也已经不差了,那样自己也不亏。
  抱着这样的想法,胡豪购置并使用了牧民骑兵营地、山民战士营地、渔民捕手营地。
  一座大帐篷,旁边有一圈简单的栅栏——这是牧民骑兵营地。
  几间木屋,中间一摊篝火——这是山民战士营地。
  一件山洞,地上杂乱堆放着渔网和铁叉——这是渔民捕手营地。
  胡豪注意到,在前两座兵营建立之后,再查看属性的话就可以看到一条技能栏。
  【兵种】:牧民骑兵
  【所属】:龙之城
  ……
  【技能】:苦寒之民——提升10点生命值。
  10点血量不算太多,但也不少,反正属性这东西嘛,就是一点一点堆积起来的。
  本来也就这样了,但随着第三座兵营的落成,胡豪发现属性又发生了变化!
  【兵种】:牧民骑兵
  【所属】:龙之城
  ……
  【技能】:苦寒之民(3)——提升15点生命值,3点护甲值。
  来了!
  果然有额外的加成!
  不是胡豪以为的互相叠加,而是更加直接的类似于套装属性的加成。
  两座苦寒之民的兵营,只加10点生命。
  三座兵营一落成,直接飙升到15点生命和3点护甲!

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