本书的设定

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  emmmm
  首先解释一下设定。
  当然用了造梦和卡徒的设定!
  这点很明显啊。
  李大神的设定肯定是用了。
  基本的架构应该还算是方想大大的卡徒。
  恐惧值就是来源于造梦。
  但……
  黑卡!
  首先是08年卡徒的设定,不论是造梦或者后来的很多卡牌都是。
  卡影和幻卡也是,方大在08年的脑洞。
  而造梦的创新在于惊吓汁。
  其他的梭卡战斗都是卡徒08年有的。
  恐惧流卡牌也曾经出现在卡徒里~08年的古籍……
  武器卡,宠物卡,梭卡往上都是卡徒的概念。
  然后造梦将卡牌结合了一些鬼怪。
  内容还是偏向肉身战斗,基本沿用了卡徒的玄幻战斗流。
  卡徒就是反派和主角有恩怨,出手抢夺,战斗,对手很强,受到屈辱战斗,打赌,新卡,主角打赢反派……
  当时上瘾。
  造梦和卡徒的世界观可是半都市半玄幻类的,后主角因为各种危机差点被杀,但……
  然后,这本《诡卡》
  明显更偏向都市文娱类吧?
  甚至戾气很轻。
  比如踏脚石,刘鹏和柳小姐姐……
  主角风格更像文抄公……
  制作卡牌去拼销量,然后慢慢的是卡影和卡游,收割恐惧值,顺道解决入侵的梦魇~
  这不是明显偏向都市点吗?
  卡牌来自卡徒。
  恐惧值来自造梦。
  无限恐怖是开山怪,所以其他的就都是抄袭无限恐怖?
  那可能就是理解不一样的。
  基础设定。
  主神,危机,奖励点数,轮回者,杀戮。
  这些基本设定很多无限类都有……
  当然……每个人或许看法不同。
  还有开头的确仿写了卡徒和造梦。
  卡牌流常规开头,开挂,刻卡,震惊……
  开头要真算抄袭好像也没啥可解释的。
  大部分的退婚流,赘婿流,废柴流,无限流,废土流,文娱流,末日流……
  各自流派的开头……
  看过就知道……
  还有。
  的确用了两位大佬的设定啊,我在第三章的本章说好像解释过。
  其实本来是想着是情绪收集的。
  是情绪的话,路子就广了,快乐也行,刺激也行,甚至是被队友坑了之后的气愤都可以……
  不过。
  从后面无限惊惧,梦魇暴动,甚至游戏链接副本这方面看……还一样?
  我再瞅一眼,两眼……明明和造梦卡徒都不一样了……
  造梦是战斗击杀,我记得还有战斗什么的,击杀母虫,里面的世界观造梦师实力强就能杀人……然后别的势力的造梦天骄和主角干架……
  而且这些卡徒里都有……
  卡徒是神。
  造梦沿用设定但增加了惊吓值与鬼怪故事,是大佬。
  ……
  诡卡好像是……
  卡牌销售,卡影制作,卡游设计的异界文抄公类的啊……
  建议把造梦,卡徒认认真真的看一遍……
  每个人的认知不一样。
  内容,主线,世界观(和平与发展和杀戮不违法)这些不同吧?
  看完之后还是觉得这些剧情,副本游戏等还类似。
  不用想了。
  那就……
  _(:3 ⌒?)_
  如有雷同,实属抄袭。
  现在改设定成“诡异游戏设计师”那是抄《治愈游戏》
  改成梦魇入侵类那是抄《神秘复苏》
  改成无限进入游戏副本的那是抄《无限恐怖》
  改成《诡异副本设计师》那是抄《我的副本全球流行》
  把恐惧值改成负面情绪那是抄《大王饶命》
  害。
  所以。
  如有雷同,实属抄袭。
  嗯……好像推了很多书。
  都不错的书,我的读者号除了大王是只订到进【吕宙】前……
  其他的都在追着……

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