第51章 凶宅奇案(一)

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  “正月十八吉日来,红装高轿抬。
  一尺一恨匆匆裁,良人呐,新妇日日里梳妆等你归来。
  春昼秋晚,百花谢了又开,孤单单的女子呀,墙角独徘徊。
  哎呀呀,哎呀呀,那官人离家已有三载。
  不成想,盼到头来,却是一刀落下,断颈至今把血流。
  哀哀哀,叹叹叹,可怜那红衣浸透,阳间不留、阴间不收。
  独在那深宅之中,魂悠悠来怨幽幽。”
  在二胡时断时续、如泣如诉的配乐中,音调尖亮却并不刺耳的凄厉女声,咿咿呀呀反复唱着这支鬼气森森的曲子。
  夜明的音乐素养实在有限,听不懂这是哪种戏剧唱腔,只勉强听明白了词文。
  很显然,这是个掐掉了中间过程、只有头尾的故事。
  讲的是一个女子嫁进一大户人家,夫君三年未在家。期间发生了什么不得而知,结局是这个女子被杀了。
  红衣浸透,意思指的是虽然嫁到夫家三年,但因为丈夫不在家,按古早礼数来算,这女子还是新嫁娘。
  按照民间口口相传的说法,红衣女鬼属于级别相当高的厉鬼。
  【开启主线剧情任务:凶宅奇案】
  【推动内容:查明凶宅怨鬼成因】
  【时限:12时辰】
  【奖励1:300经验值】
  【奖励2:600游戏币】
  【失败惩罚:无】
  【提示1:所有奖励视三名玩家对剧情推动贡献进行分配;】
  【提示2:剧情推动失败,则视为任务失败,玩家将被传送回原世界;】
  【备注:不是冤家不聚头,只为淫人妇,难保妻儿否;嬉戏眼前谋,孽满身后,报应从头,万恶淫为首,因此上媒色邪淫一趣÷阁勾。】
  “主线剧情开局就是这种难度的,这任务后续展开会是什么画风?”
  夜明心底暗道,面上难得地流露出一丝兴奋的表情。
  与前两次的双人、团队任务不同,这次三名玩家看来是被传送到不同的任务起始点。
  关于这个可能性,夜明与沈沉影通话时,就提出来了。此时此刻,对于两位队友不在身边这件事,夜明一点都没觉得意外。
  行穷举法,将所有可能性全都设想一遍;针对每种可能性,设计出应对之法。
  这样一来,就绝对不会出现措手不及、一脸懵逼的状况了。
  夜明轻轻撩起面前那块垂到地面的黑布帘子,观察外边的情形。
  刚才夜风吹过,来不及细瞧,只隐约看到了一些白事用品,还以为是哪户人家设的灵堂。
  这下一细看,夜明很快判断出这是一间棺材铺。
  灯火不明,看不太清有多大,但那白花花的花圈很是乍眼。外加几口黑黢黢的棺材,形状模糊的纸人、纸钱、纸扎轿子什么的,数量不少。
  而他身处的位置,就是这间铺子专门堆放浆糊、纸之类的材料间。
  趁着一点点光亮,夜明在帘子边摸到一挂布条。手速飞快地将散乱的长发,打了个辫子,抽了根布条扎起。
  之所以这么熟练,并不是夜明有什么女装的特殊癖好,而是经常给腾小桃扎头发练的。
  摸了摸光溜溜、冷飕飕、一毛不长的脑门,夜明心底不禁吐槽道:“半自动型玩家形象自适应模式,还得自己动手DIY根辫子,一点都不智能。”
  正如他之前预判的那样,这个剧本空间不是华国历史上的某个朝代,就是以某个朝代为样本背景的架空世界。
  之所以会有这个推测,是因为现代很少有人称南京为金陵城。
  另外,南下金陵,说明任务起始点位于北方,很大概率就是京都。
  佐证这一判断的还有任务时限。
  如果是现代,就算往回倒推20年,从北方的任何一个城市出发前往南京,就算开拖拉机也用不了21天。
  当然了,夜明也没开过拖拉机,不知道那玩意时速能达到多少。
  正当他准备撩帘时,突然听到外边响起了急促的脚步声。
  一前两后,共三人进了铺子。
  只听一老者说道:“去后院儿抬那口薄皮的,甭用这好的。本家老爷又不在,那管事儿的老头犯不着跟咱较这半两碎银的劲儿。”
  另两个年轻些的男声回道:“欸,知道了。”
  老者又道:“那老头也不知道犯的什么邪乎事儿,这小半年都死九个了。”
  一个听上去很稚嫩的男声问道:“老板,您说,内老管事儿会不会在内大宅里头养鬼…”
  “去!”老者喝骂道:“红事儿不提离,白事儿不说(鬼),老规矩莫给丢喽。干咱这行的,心里头怎么琢磨没事儿,嘴得管严实喽。”
  “哦哦。”
  过没一会儿,就听到两个脚步声急急去了后院,又急急回到铺前。
  “得了,就这口。”老者吩咐道:“记住喽,收拾完事儿,送去西郊给人找个地儿挖坑埋了,甭偷懒丢外头。要是给野蹄子叨了去,算谁的?毁人尸身是大过,你俩可担待不起。赶紧的,走吧。”
  两个脚步声很快出了铺子。
  夜明静等了三秒,确定那老者颇为沉重的脚步声去了后院,这才撩帘蹿出来。
  离开棺材铺后,夜明左右看了眼,立即得出两个结论。
  首先,这是个极偏僻的地儿。很正常,但凡跟白事沾边的生意,都不可能开在集市繁华地带。
  然后,此时不是午夜而是凌晨时分。
  远空已经泛起黛青色,似有微光将要绽露。
  他很快就发现两个抬着口薄皮棺材、急匆匆走出去好几十米的伙计。
  系统将这间棺材铺设为任务起始点,不是毫无原由的。
  再加上老板伙计三人的对话,提取关键词:邪乎老头、月死九人、大宅养鬼。
  显而易见,直指【凶宅】。
  保持不远不近的距离,跟着抬棺二人组,走了将近半来个小时,夜明心底不禁有些感叹。
  古代的偏僻不叫偏僻,得称之为荒凉。
  一路上零零落落看到几户黑灯瞎火的人家,远处三不五时响起狗吠声。类似猫头鹰之类的生物,偶尔发出咕咕声扑愣翅膀低飞而过。
  唯一的光亮,就是抬棺二人组走前头的那个手里提着的灯笼。
  夜明早就将对讲机取出来握在手里,然而,并没接收到来自黄一峰的呼叫。
  按理说,这个钟点古人都已经睡了,黄一峰不可能处在一个不方便使用对讲机的地方。
  去掉一个错误选择,剩下的正确答案就是,两人之间的距离不在对讲机功率范围内。
  当然,也不排除对讲机无法使用的可能性。
  不过,夜明并不担心。
  提示给的明明白白,主线剧情任务奖励视团队成员各自的贡献点分配。
  所以,黄一峰和沈沉影必然也接到了系统提示。
  沈沉影不清楚,反正胖子他是了解的。搞不好,系统直接把胖子传送到了‘目的地’也不一定。
  毕竟,黄·lucky boy·一峰,可不是浪得虚名。
  ………
  十里之外,京城宣武门,松荫轩茶楼。
  心理建设做的非常好的黄一峰,一睁眼发现并没有被帖脸杀什么的,微微松了口气。
  脑门发寒,伸手一摸。
  光的?!
  黄一峰刚以为自己被系统剃成秃瓢了,便发现自己居然披散着长发。往下一看,身上穿着粗布麻衫吊脚裤,脚脖上还打着绑腿。
  造型比白展堂还林三,整个古装剧里跑堂伙计或者下等家丁的打扮。
  系统提示开启玩家自适应模式,黄一峰反应了一下,明白过来是什么意思了。
  这是避免他们这些玩家‘奇装异服’地出现在古代背景的剧本空间里,被人当怪物呢。
  四下打量,黄一峰很快就看出来,自己身处的是间大茶楼。
  内部装修还凑合,二十几张方桌、靠墙边儿一溜雅坐,正前方当间的位置起一台子,台上摆着张长案。
  地上、桌上到处都有瓜皮果壳、茶渣糕屑,还有几把嘴特长的茶壶。
  很明显,这大茶楼头天晚上还营业,不可能是什么妖精窝鬼怪巢。
  一颗心落定,黄一峰从物品栏里取出对讲机。尝试呼叫夜明,没反应。想了想,他决定先在这处等着。
  也不知过了多久,听到有人起早的声音,黄一峰立马找了个犄角旮旯藏起来。
  三个年轻小伙计,眼都没搓开,打着哈欠来到前厅收拾。
  这个年代没有宵禁一说,买卖家打烊的时间大多比较晚。
  再加上来茶楼的客人,尽是些正事不干白拿钱的八旗闲散子弟。听书、聊闲天、玩儿虫鸟,场面一般都弄的比较乱。
  因此,打烊后伙计们只做简单清理,细活儿都留到第二天一早干。
  边收拾着,仨小伙就聊起了闲天。
  “欸,你们说今儿那老管事儿还能来不?”
  问这话是三人中年纪最小的,另一个正在捊桌子的瘦伙计搭腔道:“我瞧着悬。”
  “不能吧。”三人中最年长的伙计,一边翻椅子一边说道:“昨儿那个赶马车的多壮实啊。”
  “内没用。”瘦伙计道:“壮不壮实的不挨着。老管事儿不说了嘛,胆大、心细、不亏心。头几个连我都瞧出来不是什么好东西,哪能不亏心呀。”
  “唉,要这个也死了,搁一块可就凑足九个数了。这皮裤胡同往后还咋住人?”
  年长的刚说完,最小那伙计接话道:“四哥,我以前在乡下听说过勾人养鬼的事儿。你说那个老管事…”
  “去,别瞎说!”
  年长伙计赶忙左右看了看,低声骂道:“你小子敢嚼贵人舌根,仔细给你拉衙门里挨板子,白生生的屁股蛋子给你打烂喽…”

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